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Wie man Läufer Zustand des Verfalls nennt

Einloggen Anmelden. Halten Sie mich auf diesem Gerät angemeldet. Haben Sie Ihren Benutzernamen oder Ihr Passwort vergessen? Sie haben noch keinen Account? Melde dich kostenlos an! Archiviertes Thema Seite 1 von 2 Zuletzt. Melden Sie sich kostenlos an oder melden Sie sich an, wenn Sie bereits über ein Konto verfügen, um Nachrichten veröffentlichen, die Anzeige von Nachrichten ändern und Medien in Beiträgen anzeigen zu können. Boards State of Decay 2 Können Sie immer noch Aasfresser rufen? Benutzerinfo: Entfernt, war nur gut, um zusätzliche Rucksäcke IMO zu bekommen. Ja, ich weiß nicht, warum dies entfernt wurde. Wahrscheinlich, weil es jetzt Autolager gibt.

Wenn ich mich recht erinnere, konnte man nicht wirklich Rucksäcke in Fahrzeugen aufbewahren und mehrere auf einmal zurücknehmen, wenn Gras herauskam. Sie könnten also jemanden anrufen, um es zu bekommen, und dann im Grunde 2 auf einmal zurücknehmen.

Sie fügten später Fahrzeugspeicher hinzu, entfernten jedoch nicht die Funkoption. Es wird meiner Meinung nach in diesem Spiel nicht wirklich benötigt, da man einen Haufen in einem Fahrzeug-LKW aufbewahren kann. JKRebel hat gepostet ... Das ist immer noch ein dummer Grund, eine Spielmechanik zu entfernen.

Es trug zur Erfahrung für das bei, was es wert war. Es gab viele Male, in denen man eine Minute dort sitzen und nachdenken musste ... Was das Management betrifft. Es fühlt sich so an, als gäbe es weit weniger Möglichkeiten, Dinge zu vermasseln als früher.

Anfangs schien die Moral schwer zu handhaben. Bis ich an diesen Ort aus Versandbehältern gezogen bin und festgestellt habe, dass die Moral einfach zu handhaben ist. Erweitern Sie Ihre Community nur nicht um mehr als 5 Personen, wenn Sie sich von Anfang an noch in einer dieser winzigen Basen befinden. Der Versandcontainerplatz in den Hügeln läuft so ziemlich von selbst, sobald Sie die richtigen Dinge gebaut haben.

Ich sehe es selbst als völlig unnötig an. Vor der Fahrzeuglagerung war es ein Glücksfallmechaniker. Danach war es ärgerlich und sinnlos. Wenn es jedoch zu Ihrem Spielerlebnis beigetragen hätte, wäre ich nicht dagegen gewesen, es in der Fortsetzung zu implementieren. Das einzig Gute daran war, Aasfresser hinzuzuziehen, einen Außenposten einzurichten und dann den Rucksack aufzuheben, damit Sie Ressourcen vom Außenposten sammeln und 2 Säcke anstelle von einem erhalten konnten, da der Aasfresser einen generieren würde.

Die Person, die sagt, dass sie in diesem Fall nur 1-2 Personen verwendet, im Gegensatz zum letzten, spüre ich das genaue Gegenteil. Genau, man musste sehr wählerisch sein, wenn man das riskieren wollte. Ich spreche in erster Linie von Breakdown, bei dem die Schwierigkeit des Spiels erheblich vergrößert wurde und insgesamt verdammt großartig war, weil ein echter kleiner Fehler Ihren GESAMTEN Betrieb tatsächlich zerstören und das Spiel ernsthaft intensivieren konnte.

Würde mit so viel denken, wie ich dieses Spiel gespielt habe, würde ich erkennen, ob das Können der KI-gesteuerten Läufer tatsächlich eine Rolle spielt. Sie konnten nicht kontrollieren, wer dafür ausgewählt wurde und es war ein Glücksspiel. Ich hätte es vorgezogen, zu entscheiden, wen ich in SOD2 riskieren möchte. Sie könnten sie auch ablenken und es würde eine andere Art von Unterstützungsmission initiieren, bei der Sie ihnen bei der Suche geholfen haben.

Ich bin der Meinung, dass dies die Wahrscheinlichkeit, dass sie kein Problem haben, stark erhöht hat. Hardcore-Breakdown-Spieler wussten, wie man Rucksäcke verdoppeln und verdreifachen kann. Vielleicht mag ich deshalb die Läufer lieber. Früher musste man anrufen, um aus dem im Gebäude verbliebenen Rucksack eine Art Außenposten zu machen. Sie können also alles außer dem Rucksack räumen, von dem Sie mehr Zeug wollen.

Rufen Sie einen Läufer an, um ihn abzuholen, rufen Sie an, um einen Außenposten zu bauen, und nehmen Sie den Rucksack selbst mit nach Hause. Der Läufer nimmt immer noch das Rudel und Sie erhalten den Außenposten. Ich habe den Exploit manchmal benutzt, aber insgesamt kann man nicht wirklich sagen, dass man einen Mechaniker vermisst, weil man ihn mit einem Fehler ausnutzen könnte, um das Spiel einfacher zu machen.

Das ist absurd lächerlich! Ich kann Ihren ersten Punkt jedoch akzeptieren. Nun gibt es eine neue Möglichkeit, den Rucksack auszunutzen.

Unter RPG-Gesichtspunkten ist dies auch weniger sinnvoll. Sie können Ihre gesamte Community drehen, um denselben Rucksack aufzunehmen. Zu unserer Verteidigung bei der Ausnutzung in SOD1. Es machte nie wirklich Sinn, warum das Verlassen eines einzelnen Rucksacks überhaupt zu einem Außenposten für diesen bestimmten Gegenstand werden würde. Man konnte also immer Kanonen an diesem Ort anbringen, an dem tatsächlich Tonnen von dem Zeug waren, und der Läufer schnappte sich nur noch etwas davon, bevor wir es in einen Ort verwandelten, der es uns langsam fütterte.

Weitere Themen aus diesem Forum ... Heartland ist ab sofort verfügbar. Halten Sie mich auf diesem Gerät angemeldet. Benutzernamen oder Passwort vergessen? Ist das noch eine Spielmechanik oder wurde sie entfernt? Wenn es entfernt wurde, was für mich ein Deal Breaker sein könnte, möchte ich nicht zurück zur Basis fahren müssen, nachdem ich alle ein oder zwei Häuser geplündert habe.

KaiserGoliath KaiserGoliath vor 1 Jahr 7 Das einzig Gute daran war, Aasfresser hinzuzuziehen, einen Außenposten einzurichten und dann den Rucksack aufzuheben, damit Sie Ressourcen vom Außenposten sammeln und 2 Säcke anstelle von einem erhalten können, da der Aasfresser einen generieren würde . JKRebel JKRebel vor 1 Jahr 9 Ich habe den Exploit manchmal benutzt, aber insgesamt kann man nicht wirklich sagen, dass man einen Mechaniker vermisst, weil man ihn mit einem Fehler ausnutzen könnte, um das Spiel einfacher zu machen.

Wie kommt man zum Erfolg der Cleo-Belagerung in Heartland? Wie bekommst du die 25 Cleo Drop-Errungenschaft in Daybreak? Festgefahren bei der Wiedereroberung der Trumbull-Mission.

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